Name |
Art |
Beschreibung |
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Tackle |
Angriffstechnik |
AP = Lv. + 10 |
Risikotackle |
Angriffstechnik |
AP = AP + 10 |
Megatackle |
Angriffstechnik |
AP = AP + Def |
Kratzfurie |
Angriffstechnik |
AP = Init |
Nonbo |
Verteidigungstechnik |
Gegner kann für das nächste Pokemon kein schaden anrichtigen
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Ausweichen |
Verteidigungstechnik |
Dein Pokemon weicht der nächsten Attacke des Gegners aus |
Umarmung |
Spezialtechnik |
Anwender wendet die Attacke zuerst an und beide Pokemon verlieren gleichviel KP |
Zerschneider |
Feldtechnik |
Erlaubt es dir Routen zu überqueren auf der , der Link auf dieser Pflanze ist:
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Stärke |
Feldtechnik |
Erlaubt es dir Routen zu überqueren auf der , der Link auf diesem Stein ist:
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Grünglut |
Angriffstechnik |
AP = AP |
Feuerklaue |
Angriffstechnik |
AP = Init |
Littleflame |
Angriffstechnik |
AP = KP |
Feuerschweif |
Angriffstechnik |
AP = AP |
Feuerdüse |
Angriffstechnik |
AP = Lv. + 10 |
Fire |
Angriffstechnik |
AP = AP |
Feuerschild |
Verteidigungstechnik |
Schützt vor Pflanzenattacken |
Flamewall |
Verteidigungstechnik |
Def +10 |
Feueraura |
Spezialtechnik |
Werte +5 |
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Bubble |
Angriffstechnik |
AP = AP |
Aquablubb |
Angriffstechnik |
AP = Lv. + 10 |
Blubberblasen |
Angriffstechnik |
AP = AP |
Blasenstrahl |
Angriffstechnik |
AP = AP x 2 |
Aquadüse |
Angriffstechnik |
AP = Init + 20 |
Doppeldrehung |
Verteidigungstechnik |
Schaden nächste Runde wird halbiert! |
Dreifachdrehung |
Verteidigungstechnik |
Hälfte des Schadens geht an den Gegner |
Aquapanzer |
Verteidigungstechnik |
Def +10 |
Flutschutz |
Verteidigungstechnik |
Def +20 |
Riesenwelle |
Spezialtechnik |
Init des Gegners wird halbiert |
Surfer |
Feldtechnik |
Lässt dich Wasserwege überqueren |
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Eis-Tackle |
Angriffstechnik |
AP = AP |
Eispanzer |
Verteidigungstechnik |
Def + 10 |
Iglu |
Verteidigungstechnik |
Das nächste eingesetzte Pokemon erhält +10 Def |
Eisaura |
Multitechnik |
Zieht dem Gegner die hälfte der KP ab. Und halbiert den schaden für die nächste Runde |
Schneeball |
Angriffstechnik |
AP = AP |
Schneesturm |
Spezialtechnik |
Verwandelt Kampffeld in Schnee |
Eislawine |
Spezialtechnik |
Init des Gegners halbiert |
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Felsramme |
Angriffstechnik |
AP = AP |
Schaufler |
Multitechnik |
Gegner verliert 10 Init.
Anwender weicht der attacke des Gegners aus |
Budler |
Spezialtechnik |
Nurnoch jede 2. Attacke des Gegners trifft |
Steinschlag |
Angriffstechnik |
AP = AP + 20 |
Groundpunch |
Angriffstechnik |
AP = AP + 10 |
Erdwall |
Verteidigungstechnik |
Def + 10 |
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Steinlawine |
Multitechnik |
AP = AP + 20
Gegner richtet nur halbsoviel schaden an! |
Felsenfaust |
Angriffstechnik |
AP = Lv. |
Steintackle |
Angriffstechnik |
AP = AP |
Erdschild |
Verteidigungsschild |
+10 Def |
Supererdschild |
Verteidigungstechnik |
+20 Def |
Walzer |
Spezialtechnik |
Init + 10 |
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Donnerschlag |
Angriffstechnik |
AP = AP x 2 |
Donnerkugel |
Angriffstechnik |
AP = AP + Lv. - 6 |
Blitzschlag |
Angriffstechnik |
AP = AP |
Blitzmauer |
Verteidigungstechnik |
Def + 20 |
Blitzschnell |
Spezialtechnik |
Init + 10 |
Staticschock |
Spezialtechnik |
Die Init des Gegners werden auf 0 gesetzt |
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Duftnote |
Angriffstechnik |
AP = Def |
Gifthorn |
Angriffstechnik |
AP = AP + 10 |
Venom |
Angriffstechnik |
AP = AP |
Giftstich |
Angriffstechnik |
AP = Init |
Geruchsmauer |
Verteidigungstechnik |
Def + 15 |
Schleimpanzer |
Verteidigungstechnik |
Gegner verliert genauso viel schadne wie anwender |
Giftpuder |
Spezialtechnik |
Gegner verliert jede Runde 05 KP. |
Giftsmog |
Spezilatechnik |
Gegner verliert jede Runde 10 KP. |
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Finsterklinge |
Angriffstechnik |
AP = AP x 2 |
Shadowtackle |
Angriffstechnik |
AP = AP |
Schattenkralle |
Angriffstechnik |
AP = AP + Def |
Ultimateshadow |
Angriffstechnik |
AP = AP + 50 |
Schattenschild |
Verteidigungstechnik |
Def + 20 |
Letzte Chance |
Spezialtechnik |
Tauscht die AP und deine KP bis zum ende des Kampfes |
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Riofaust |
Angriffstechnik |
AP = AP |
Lastpunch |
Angriffstechnik |
AP = Verlorene KP |
Powerpunch |
Angriffstechnik |
AP = AP + 30 |
Megakick |
Angriffstechnik |
AP = AP + 30 |
Rioschild |
Verteidigungstechnik |
Hälfte des schadens an den Anwender geht an den Gegner |
Rioaura |
Spezialtechnik |
Werte des Anwenders +5 |
Zertrümmerer |
Feldtechnik |
Erlaubt es dir Routen zu überqueren auf der , der Link auf diesem Stein ist:

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Drachensprint |
Angriffstechnik |
AP = Init |
Drachenzorn |
Angriffstechnik |
AP = AP + 100 |
Drachenschild |
Verteidigungstechnik |
Def + 50 |
Superdrachenschild |
verteidigungstechnik |
Def + 100 |
Drachenklaue |
Angriffstechnik |
AP = AP |
Drachenaura |
Spezialtechnik |
Alle Werte werden um 5 erhöht |
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Rankenhieb |
Angriffstechnik |
AP = AP + Init |
Geckpunch |
Angriffstechnik |
AP = Init |
Rankenfessel |
Verteidigungstechnik |
Gibt hälfte des schadens an den Gegner ab |
Pflanzenaura |
Verteidigungstechnik |
Überträgtallen schaden auf den Gegner. Attacke wirkt nicht bei Pflanzen udn Feuerattacken |
Sonnenwunder |
Spezialtechnik |
Anwender sammelt etwas Sonnenlicht |
Sonnenbombe |
Angriffstechnik |
AP = Sonnenwunder anzahl x 10 |
Sonnenschock |
Angriffstechnik |
AP = AP + 25 |
Sonnenblitz |
Verteidigungstechnik |
Reduziert die Werte eines Pokemon um die Anzahl der Sonnenwunder x10
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Rasierblatt |
Angriffstechnik |
AP = AP x 2 |
Blättersturm |
Angriffstechnik |
AP = Def |
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Geisterfluch |
Angriffstechnik
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AP = AP des Gegners |
Unknow |
Verteidigungstechnik |
Schützt vor Normalattacken |
Geisterhand |
Spezialtechnik |
Gegnerische Werte um 5 geschwächt |
Spukball |
Angriffstechnik |
AP = AP |
Durchsicht |
Verteidigungstechnik |
Anwender wird Unsichtbar und versteckt somit seine Werte |
Übernahme |
Spezialtechnik |
Alle Werte werden zu denen des Gegners |
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Käferbiss |
Angriffstechnik
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AP = AP
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Hornisenstich |
Angriffstechnik |
AP = Def |
Blutsaugen |
Angriffstechnik |
AP = Init |
Carbonhaut |
Verteidigungstechnik |
Def + 20 |
Nektarsauger |
Spezialtechnik |
Wenn der Gegner ein Pflanzenpokemon ist werden die hälfte seiner KP zu deinen Angriffspunkten hinzugefügt |
Verpuppt |
Spezialtechnik |
Anwender tauscht den Platz mit einem freien Pokemon des Teams und überträgt alle Werteveränderungen |
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Psyfaust |
Angriffstechnik
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AP = AP + Init
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Psychoklinge |
Angriffstechnik |
AP = AP + AP |
Psychoschild |
Verteidigungstechnik |
Def + 20 |
Psywelle |
Verteidigungstechnik |
Nächster Angriff wird abgeblockt |
Teleport |
Spezialtechnik |
Anwender tauscht Platz mit Pokemon aus dem Team |
Stillstand |
Spezialtechnik |
Zufallswert des Gegners wird halbiert |
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Flügelschlag |
Angriffstechnik |
AP = AP + 20
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Fliegen |
Feldtechnik |
Erlaubt User zu einegtragenen Staturen zu fliegen! |
Schnabel |
Angriffstechnik |
AP = AP
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Windstoß |
Spezialtechnik |
Gegnerische Attacke wird zurückgeworfen. |
Sturzflug |
Angriffstechnik |
AP = Init |
Wirbelwind |
Verteidigungstechnik |
Def +10 |
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Dickschädel |
Angriffstechnik
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AP = Def |
Eisenabwehr |
Verteidigungstechnik
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Def + 10
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Eisenfaust
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Angriffstechnik
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AP = AP
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Stahlstoß |
Angriffstechnik |
AP=AP |
Metalic-Punch |
Angriffstechnik |
AP = AP des Gegners |
Eisenrolle |
Multitechnik |
AP = AP
Schaden für nächste Attacke die der Anwender erleidet wird halbiert |