Nachtarafans-Ado
  Attacken-liste
 
Hier ist eine Liste der Attacken die es im Ado gibt. Nicht zu vergleichen mit den Attacken die es im Anime und im Spiel gibt! Wer nicht weis wie ein Kampf funktioniert. Bei jeder Attacke steht daran wie viel AP ( Angriffspunke ) die attacke hatt. Die Def des Gegnerischen Pokemon wird von den AP der attacke abgezogen der rest der vond en AP übrig geblieben ist wird von den KP des Gegnerischen Pokemon abgezogen!
Erklärung der Attackenarten:

Angriffstechnik: Attacke die Schaden am gegner anrichtet

Verteidigungstechnik: Schützt anwender oder erhäht Def

Spezialtechnik: Techniken die weder schützen noch Schaden anrichten!

Multitechnik: Techniken die mehrere wirkungen haben

Feldtechnik: Techniken die nur in der NaFa-World eingesetzt werden können

Name Art Beschreibung
Normal
Tackle Angriffstechnik AP = Lv. + 10
Risikotackle Angriffstechnik AP = AP + 10
Megatackle Angriffstechnik AP = AP + Def
Kratzfurie Angriffstechnik AP = Init
 Nonbo Verteidigungstechnik Gegner kann für das nächste Pokemon kein schaden anrichtigen
Ausweichen Verteidigungstechnik Dein Pokemon weicht der nächsten Attacke des Gegners aus
Umarmung Spezialtechnik Anwender wendet die Attacke zuerst an und beide Pokemon verlieren gleichviel KP
Zerschneider Feldtechnik Erlaubt es dir Routen zu überqueren auf der , der Link auf dieser Pflanze ist:
Stärke Feldtechnik  Erlaubt es dir Routen zu überqueren auf der , der Link auf diesem Stein ist:
Feuer
Grünglut Angriffstechnik AP = AP
Feuerklaue Angriffstechnik AP = Init
Littleflame Angriffstechnik AP = KP
Feuerschweif Angriffstechnik AP = AP
Feuerdüse Angriffstechnik AP = Lv. + 10
Fire Angriffstechnik AP = AP
Feuerschild Verteidigungstechnik Schützt vor Pflanzenattacken
Flamewall Verteidigungstechnik Def +10
 Feueraura Spezialtechnik Werte +5
Wasser
Bubble Angriffstechnik AP = AP
Aquablubb Angriffstechnik AP = Lv. + 10
Blubberblasen Angriffstechnik AP = AP
Blasenstrahl Angriffstechnik AP = AP x 2
Aquadüse Angriffstechnik AP = Init + 20
Doppeldrehung Verteidigungstechnik Schaden nächste Runde wird halbiert!
Dreifachdrehung Verteidigungstechnik Hälfte des Schadens geht an den Gegner
Aquapanzer Verteidigungstechnik Def +10
Flutschutz Verteidigungstechnik Def +20
Riesenwelle Spezialtechnik Init des Gegners wird halbiert
Surfer Feldtechnik Lässt dich Wasserwege überqueren
Eis
Eis-Tackle Angriffstechnik AP = AP
Eispanzer Verteidigungstechnik Def + 10
Iglu Verteidigungstechnik Das nächste eingesetzte Pokemon erhält +10 Def
Eisaura Multitechnik Zieht dem Gegner die hälfte der KP ab. Und halbiert den schaden für die nächste Runde
Schneeball Angriffstechnik AP = AP
Schneesturm Spezialtechnik Verwandelt Kampffeld in Schnee
Eislawine Spezialtechnik Init des Gegners halbiert
Boden
Felsramme Angriffstechnik AP = AP
Schaufler Multitechnik Gegner verliert 10 Init.
Anwender weicht der attacke des Gegners aus
Budler Spezialtechnik Nurnoch jede 2. Attacke des Gegners trifft
Steinschlag Angriffstechnik AP = AP + 20
Groundpunch Angriffstechnik AP = AP + 10
Erdwall Verteidigungstechnik Def + 10
Gestein
Steinlawine Multitechnik AP = AP + 20
Gegner richtet nur halbsoviel schaden an!
Felsenfaust Angriffstechnik AP = Lv.
Steintackle Angriffstechnik AP = AP
Erdschild Verteidigungsschild +10 Def
Supererdschild Verteidigungstechnik +20 Def
Walzer Spezialtechnik Init + 10
Elektro
Donnerschlag Angriffstechnik AP = AP x 2
Donnerkugel Angriffstechnik AP = AP + Lv. - 6
Blitzschlag Angriffstechnik AP = AP
Blitzmauer Verteidigungstechnik Def + 20
Blitzschnell Spezialtechnik Init + 10
Staticschock Spezialtechnik Die Init des Gegners werden auf 0 gesetzt
Gift
Duftnote Angriffstechnik AP = Def
Gifthorn Angriffstechnik AP = AP + 10
Venom Angriffstechnik AP = AP
Giftstich Angriffstechnik AP = Init
Geruchsmauer Verteidigungstechnik Def + 15
Schleimpanzer Verteidigungstechnik Gegner verliert genauso viel schadne wie anwender
Giftpuder Spezialtechnik Gegner verliert jede Runde 05 KP.
Giftsmog Spezilatechnik Gegner verliert jede Runde 10 KP.
Unlicht
Finsterklinge Angriffstechnik AP = AP x 2
Shadowtackle Angriffstechnik AP = AP
Schattenkralle Angriffstechnik AP = AP + Def
Ultimateshadow Angriffstechnik AP = AP + 50
Schattenschild Verteidigungstechnik Def + 20
Letzte Chance Spezialtechnik Tauscht die AP und deine KP bis zum ende des Kampfes
Kampf
Riofaust Angriffstechnik AP = AP
Lastpunch Angriffstechnik AP = Verlorene KP
Powerpunch Angriffstechnik AP = AP + 30
Megakick Angriffstechnik AP = AP + 30
Rioschild Verteidigungstechnik Hälfte des schadens an den Anwender geht an den Gegner
Rioaura Spezialtechnik Werte des Anwenders +5
Zertrümmerer Feldtechnik Erlaubt es dir Routen zu überqueren auf der , der Link auf diesem Stein ist:

Drache
Drachensprint Angriffstechnik AP = Init
Drachenzorn Angriffstechnik AP = AP + 100
Drachenschild Verteidigungstechnik Def + 50
Superdrachenschild verteidigungstechnik Def + 100
Drachenklaue Angriffstechnik AP = AP
Drachenaura Spezialtechnik Alle Werte werden um 5 erhöht
Pflanze
Rankenhieb Angriffstechnik AP = AP + Init
Geckpunch Angriffstechnik AP = Init
Rankenfessel Verteidigungstechnik Gibt hälfte des schadens an den Gegner ab
Pflanzenaura Verteidigungstechnik Überträgtallen schaden auf den Gegner. Attacke wirkt nicht bei Pflanzen udn Feuerattacken
Sonnenwunder Spezialtechnik Anwender sammelt etwas Sonnenlicht
Sonnenbombe Angriffstechnik AP = Sonnenwunder anzahl x 10
Sonnenschock Angriffstechnik AP = AP + 25
Sonnenblitz Verteidigungstechnik Reduziert die Werte eines Pokemon um die Anzahl der Sonnenwunder x10
Rasierblatt Angriffstechnik AP = AP x 2
Blättersturm Angriffstechnik AP = Def
Geist
 Geisterfluch Angriffstechnik
 AP = AP des Gegners
Unknow Verteidigungstechnik Schützt vor Normalattacken
 Geisterhand Spezialtechnik Gegnerische Werte um 5 geschwächt
Spukball Angriffstechnik AP = AP
Durchsicht Verteidigungstechnik Anwender wird Unsichtbar und versteckt somit seine Werte
Übernahme Spezialtechnik Alle Werte werden zu denen des Gegners
Käfer
 Käferbiss Angriffstechnik
AP = AP
Hornisenstich Angriffstechnik AP = Def
Blutsaugen Angriffstechnik AP = Init
Carbonhaut Verteidigungstechnik Def + 20
Nektarsauger Spezialtechnik Wenn der Gegner ein Pflanzenpokemon ist werden die hälfte seiner KP zu deinen Angriffspunkten hinzugefügt
Verpuppt Spezialtechnik Anwender tauscht den Platz mit einem freien Pokemon des Teams und überträgt alle Werteveränderungen
Psycho
 Psyfaust Angriffstechnik
AP = AP + Init
Psychoklinge Angriffstechnik AP = AP + AP
Psychoschild Verteidigungstechnik Def + 20
Psywelle Verteidigungstechnik Nächster Angriff wird abgeblockt
Teleport Spezialtechnik Anwender tauscht Platz mit Pokemon aus dem Team
Stillstand Spezialtechnik Zufallswert des Gegners wird halbiert
Flug
 Flügelschlag  Angriffstechnik AP = AP + 20
Fliegen Feldtechnik Erlaubt User zu einegtragenen Staturen zu fliegen!
 Schnabel Angriffstechnik AP = AP
Windstoß Spezialtechnik Gegnerische Attacke wird zurückgeworfen.
Sturzflug Angriffstechnik AP = Init
Wirbelwind Verteidigungstechnik Def +10
Stahl
 Dickschädel Angriffstechnik
 AP = Def
 Eisenabwehr Verteidigungstechnik
Def + 10
Eisenfaust
Angriffstechnik
AP = AP
Stahlstoß Angriffstechnik AP=AP
Metalic-Punch Angriffstechnik AP = AP des Gegners
Eisenrolle Multitechnik AP = AP
Schaden für nächste Attacke die der Anwender erleidet wird halbiert
 
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